• أعضاء ملتقى الشعراء الذين لا يمكنهم تسجيل الدخول او لا يمكنهم تذكر كلمة المرور الخاصة بهم يمكنهم التواصل معنا من خلال خاصية اتصل بنا الموجودة في أسفل الملتقى، وتقديم ما يثبت لاستعادة كلمة المرور.

كيفية صنــع الزجاج بالفوتو شوب Glass Ball

الشاعر

Administrator
طاقم الإدارة
إنضم
17 يوليو 2004
المشاركات
9,227
مستوى التفاعل
27
النقاط
48
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
اخوتي أخواتي الأعزاء بينما كنت اتصفح وجدت درس جميل ومفيد
وهو من اعداد DeS-BoY فقررت ان ارفع الدرس على الملتقى لكي لا تضيع الصور
ودعائي له بالخير والصلاح

اخوتي اخواتي سوف اضع لكم تطبيقي اذا انتهيت منه
وارجوا منكم وضع تطبيقاتكم :)


الخطوة الأولى: حمل هذه الصوره في جهازهك و ثم قم بفتحها بداخل الفوتو شوب
و ان كنت تريد تصغير حجمها فلا مشكله في ذلك

http://www.alsh3er.com/pic/design/2/1_056.jpg

انا صغرتها و جعلتها 400 عرض و 300 طول لأجل العرض و الدرس

الخطوة الثانيه: قم بعمل دائره متناسقه بإستخدام اداة Elliptical Marquee Tool في منتصف الورقه كما هو موضح في الصوره أدناه


1_057.jpg


ملاحظه: لعمل دائره متناسقه بعد اختيارك للأداة المذكوره اعلاه قم بالضغط على Shift
ثم قم بالسحب بالماوس و ستكون الدائره متناسقه 100 %

الخطوة الثالثه: اذهب الى خانة الألوان الموضحه في الصوره ادناه و قم بالضغط عليها ثم ضع هذا الكود
D6D3C0

2_037.jpg


الخطوة الرابعه: افتح لاير جديد ثم قم بإختيار أداة Paint Bucket Too الموضحه في الصوره ادناه
( الموضع عليه مربع أحمر )

3_036.jpg


الخطوة الخامسه: املاء التحديد الدائري بالأداة المختاره paint bucket tool
عن طريق الذهاب الى التحديد الدائري و كليك يسار عليه و ستكون الدائره بهذا الشكل الموضح ادناه

4_027.jpg


الخطوة السادسه: اذهب الى نافذة اللايرز الموضحه في الصوره ادناه و قم بالضغط على حرفF
الموضح في الصوره add a layer style

5_018.jpg


الخطوة السابعه: من القائمه التي ستظهر امامك اختر Inner Shadow
و ضع فيها الاعدادات التاليه

6_017.jpg


ملاحظه: الخانات المشار اليها باللون الأحمر هي التي قمنا بتغيير خصائصها
و تركنا الخانات الغير مشار اليها دون تغيير اي شيء فيها
بعدها ستكون الدائره بهذا الشكل بعد تنفيذ الخصائص المذكوره سابقاًِ عليها

7_018.jpg


الخطوة الثامنه: قم بتحديد الدائره بالضغط المستمر على Ctrl
ثم اذهب الى خانة الليرات وكليك يسار بالماوس على لاير الدائره و ستتحد الدائره بأكملها
كما في الصوره

8_014.jpg


الخطوة التاسعه: اضغط في الكيبورد على زرX ثمD
لترجع الألوان ابيض و اسود ثم ادخل هذا الكود 7B7878
في خانة اللون الأسود

الخطوة العاشره: افتح لاير جديد و قم بإختيار اداة Gradient tool
الموضحه في الصوره

9_012.jpg


الخطوة 11: اذهب الى منتصف الدائره المحدده ثم اسحب بالاداه
من منتصف الدائره متجهاً نحو 135 درجه تقر يباً
كما في الصوره

10_018.jpg


ملاحظه: ن ق = نقطة البدء ... ن ن = نقطة النهايه
اسحب من ن ق الــى ن ن
و بدون ان تخسر التحديد

بعدها ستظهر لك الدائره بهذا الشكل

11_016.jpg


الخطوه 12: غير الـمود الخاص باللاير الثاني 2 Layer
من normal الى multiply
كما هو موضح في الصوره بالأسفل

12_010.jpg


ملاحظه: حاول الاّ تفقد التحديد الدائري

الخطوه 13: افتح لاير جديد و من بعدها اذهب الى نفس الأداة المستخدمه في الخطوه السابقه
Gradient tool
قم باختيارها و من ثم اذهب الى الأعلى و قم بتغيير نوع الجريدينت و ضع ايضاً علامة صح على خانة Reverse كما هو موضح بالصوره تمام

13_010.jpg


الخطوه 14: اسحب بنفس الطريقه السابقه التي سحبت بها من منتصف الدائره نحو الجنوب الشرقي من الدائره
حوالي 135 درجه كما وضحنا سابقاً و بنفس الطريقه

ليتغير شكل الدائره و تصبح بهذا الشكل

14_009.jpg


الخطوة 15: قم بتغيير المود اللاير الثالث الذي وضعنا عليه التدرج اللوني قبل قليل
من normal الى screen
كما هو موضح في الصوره

15_009.jpg


لاحظوا الآن كيف بداءت علامات البعد الثالث تظهر شيئاً فشيئاً ^__^
و كما تعلمون البعد الثالث هو البعد الشقيق لأبعادنا الحقيقه
يعني يعطي واقعيــه للشكل المرسوم بنسبة 95 %

Oh damn I’ve gotta smoke right now
Wait I’ll bring my Cuban Cigar XD


Anyway

نستأنف الدرس الآن

الخطوة 16: نرجع الى 1 Layer
و نعمل له نسخ
Duplicate Layer
عن طريق الضغط في الكيبورد على
Ctrl + J

حينها سيظهر لنا لاير جديد اسمه بيكون
Layer 1 copy

ثم نقوم بسحب هذا اللاير بالماوس و نجعله فوق الليرات الثلاث السابقه
و أجعل درجة Fill = 0
كما هو موضح في الصوره

16_008.jpg


الخطوة 17: نضغط على زر
Add layer style
كما شرحنا في الخطوه السادسه

ثم نختار
Inner shadow
و نضع هذه الخصائص الموضحه في الصوره

17_011.jpg


ثم نختار بعدها

Inner Glow

و نضع الخصائص الموضحه في الصوره

18_008.jpg


ملاحظه: حاولوا تركزون في الخصائص المغيره عشان ما يمر عليكم اي شيء


الخطوه 18: نغير الــ Fill لكل من الليرات الثلاث
Layer 1 … Fill = 25
Layer 2 … Fill = 25
Layer 3 … Fill = 25


لاحظوا الآن كيف اصبحت الكوره شفافه و مقاربه للزجاج نوعاً ما

الخطوه 18: قم بتحديد الدائره كما فعلنا سابقاً في الخطوه الثامنه وان لم تفقد التحديد فهذا جيّد
ثم قم بفتح لاير جديد و و اذهب الى خانة الألوان و غير اللون و ضع هذا الكود

7E7D79
ثم قم باختيار فرشاه ناعمة الأطراف بحجم 150 _ 200 بيكسل تقريباً
و قم برسم منتصف قوس كما هو موضح

20_009.jpg


الخطوه 19: قم بتغيير الـمود للطبقه الجديده من
Normal
الى
Color Burn
و خفف الــ Fill الى 30
كما هو موضح

21_007.jpg


الخطوه 20: حاول ان لا تفقد التحديد
عموماً
افتح لاير جديد و قم بإرجاع الألوان الطبيعيه السابقه
عن طريق الضغط على زري X then D
عشان ترد الألوان ابيض و أسود
و ثم قم بإختيار اللون الأبيض
و اختر فرشاه حادة الأطراف بحجم
من 20_30
و ثم اضغط ضغطه واحده بالفرش في المكان المحدد في الصوره

22_006.jpg


الخطوه 21: اذهب الى
Add layer style
و قم بإختيار
Outer Glow
وضع الاعدادات التاليــه كما في الصوره تماماًِ

23_003.jpg


ثم قم بالذهاب الى
Filter .. blur .. Gussain blur
وضع القيمه التي تناسبك
المهم انك تجعل الاضاءه الصغيره مضيئه و مغبشه نوعاً ما كما في الصوره

24_002.jpg


الآن انتهينا تقريباً من الدرس و مابقي الا اللمسات الأخيره
و هي التي ستعطي الواقعيــه للكره او البلوره الزجاجيــــه

الخطوه 22: مازال التحديد الدائري موجوداً طبعاً
حسناً نفتح لاير جديد و نجعله اسفل 1 Layer
ثم نرجع الألوان الأساسيه عن طريق الضغط في الكيبورد على زري
X then D

ثم نختار نفس اداة الــGradient tool
المذكوره في الخطوه 13
بنفس الخطوات و ثم نسحب بنفس الطريقه
حينها ستتلون الكوره بالكامل باللون الأسود المضيء في المنتصف

كما في المثال

25_002.jpg



ثم اضغط على زر
Ctrl + D
لإلغاء التحديد
حسناً الآن قم بالضغط في الكيبورد على زر
Ctrl + T

و استمر بالضغط على زر
Ctrl
و حرك بالماوس الطبقه كما في الشكل الموضح

26_002.jpg


ثم اضغط على زر
Enter


الخطوه 23: خفف شفافية لاير الظل

كما في الصوره

27_001.jpg



ثم اذهب الي
Filter _ Blur _ Guassian blur
و ضع هذه القيمه 4.5

الآن بقية لنا الخطوه الأخيره و هي أهم خطوه للإعطاء الشكل واقعيه أكثر
و هي كيفية انعكاس الظل و الكلمات خلال الزجاج

نحدد الدائره كما فعلنا في الخطوات السابقه
ثم تختار لاير الــ Back ground

و الدائره لا تزال محدده
ثم نذهب الى
Filter _ Distort _ Spherize
و نجعل القيمه 100
كما هو موضح في الصوره

28_001.jpg


ثم غير من لاير الــ Back ground
الى لاير الظل الذي فوقه مباشرةً
مع الحفاظ على التحديد الدائري
ثم اذهب نفس الشي الى فلتر
Filter _ Distort _ Spherize
و غير القيمه و اجعلها 40
عشان نعكس الظل بداخل البلوره الزجاجيه

حينها ستكون النتيجه النهائيــه كالتــالــي


29_002.jpg



انتهــى الدرس

وهذا ملف ال psd
http://www.alsh3er.com/pic/design/2/Glass.zip


ملاحظة : لقد قمت بالتعديل على الموضوع قليلا ً
 
عودة
أعلى